Anthropic zverejnil novú najsilnejšiu AI: Je tu Claude Fable 5

Fable 5 Mythos Claude

Anthropic, tvorca AI ekosystému Claude, spustil  9. júna 2026 Claude Fable 5 — model, ktorý sám výrobca označuje za najvýkonnejší, aký kedy dal verejne k dispozícii. Zároveň predstavil jeho uzavretého dvojníka Mythos 5. Sú to v jadre tie isté váhy, líšia sa len v jednej veci: v bezpečnostných poistkách. V článku vysvetľujeme, čím sa Fable a Mythos odlišujú, ako funguje aktuálny prístup s fallbackom na Opus 4.8, v ktorých benchmarkoch Fable dominuje a kedy ho má zmysel siahnuť namiesto Opus 4.8. 

Fable 5 verzus uzavretý Mythos 5 — jeden model, dve mená

Fable 5 aj Mythos 5 stoja na rovnakom základnom modeli. Patria do takzvanej Mythos-class — novej triedy, ktorú Anthropic stavia nad doterajšiu Opus triedu. Rozdiel medzi nimi nie je vo výkone, ale v bezpečnostných poistkách.

Fable 5 je verejná verzia s plnou sadou poistiek a je dostupná všade. Mythos 5 je tá istá sila, ale s odobratými poistkami v určitých oblastiach a dostane sa k nej len úzka skupina. Aktuálne ide o vybraných kyberobrancov a poskytovateľov kritickej infraštruktúry cez Project Glasswing, ktorý Anthropic vedie v spolupráci s vládou USA. Mythos 5 má podľa Anthropicu najsilnejšie kyberbezpečnostné schopnosti spomedzi všetkých modelov na svete, a práve preto k nemu nemá prístup bežný používateľ.

Samotné mená to vysvetľujú. Fable pochádza z latinského fabula, „to, čo sa rozpráva“, čo je príbuzné s gréckym mythos. Inak povedané rovnaký príbeh, len jeden je rozprávaný opatrne.

Aktuálny prístup: poistky a fallback na Opus 4.8

Vydať takto schopný model so sebou nesie riziká, najmä v kyberbezpečnosti a biológii. Anthropic to vyriešil sústavou klasifikátorov, čiže samostatných AI systémov, ktoré sledujú, či požiadavka nesmeruje k zneužitiu.

Funguje to takto: keď klasifikátor zachytí tému z oblasti kyberbezpečnosti, biológie a chémie alebo pokusu o distiláciu modelu, odpoveď automaticky neprevezme Fable 5, ale jeho ďalší najschopnejší model — Opus 4.8. Používateľ je o tom vždy informovaný. Nie je to teda odmietnutie, len presmerovanie na slabší, ale stále veľmi silný model.

Anthropic priznáva, že poistky nastavil zámerne prísne, takže občas zachytia aj neškodnú požiadavku. V priemere sa však spustia v menej než 5% konverzácií a vyše 95 % relácií beží na plnom Fable 5 bez akéhokoľvek fallbacku. Cieľom je počet falošných poplachov postupne znižovať.

K tomu pribudla nová politika uchovávania dát: pri Mythos-class modeloch sa firemná prevádzka uchováva 30 dní. Anthropic ju nepoužíva na trénovanie, slúži len na obranu proti novým útokom a na ladenie poistiek.

Cena je rovnaká pre oba modely — 10 dolárov za milión vstupných a 50 dolárov za milión výstupných tokenov, teda menej než polovica ceny predošlého Mythos Preview. Cez API beží pod označením claude-fable-5. Na predplatných Pro, Max, Team a Enterprise je Fable 5 „zadarmo“ (v rámci predplatného) do 22. júna 2026, od 23. júna ho bude treba dočerpávať cez usage credits.

Benchmarky, v ktorých Fable 5 dominuje

Fable 5 je podľa Anthropicu state-of-the-art na takmer všetkých testovaných benchmarkoch. Platí pritom jedno pravidlo: čím dlhšia a komplexnejšia úloha, tým väčší náskok pred ostatnými modelmi.

V softvérovom inžinierstve spoločnosť Stripe počas testovania nechal Fable 5 spraviť migráciu naprieč 50-miliónovým riadkovým Ruby kódom za jeden deň, pričom ručne by to tím robil vyše dvoch mesiacov. Na evaluácii FrontierCode od Cognition má Fable najvyššie skóre spomedzi frontier modelov, a to aj pri strednom výpočtovom nasadení.

V znalostnej práci vedie na finančnom benchmarku od Hebbia, určenom na uvažovanie na seniornej úrovni. V oblasti vízie je novým state-of-the-art — dokáže prečítať presné čísla z vedeckých grafov alebo zrekonštruovať zdrojový kód webovej aplikácie len zo snímok obrazovky. Hru Pokémon FireRed dohral s holým „vision-only“ nástrojom, kým staršie modely potrebovali zložité pomôcky.

Najväčší rozdiel ukazuje pri dlhom kontexte a pamäti. Pri hre Slay the Spire jeho prístup k súborovej pamäti zlepšil výkon Fable trojnásobne viac než pri Opus 4.8 a do finálnej fázy sa dostal trikrát častejšie.

Jeden z partnerov z oblasti analytiky zasa hlási, že Fable ako prvý model prelomil hranicu 90% na ich benchmarku zložitých analytických úloh, čím dosiahol o desať bodov vyššie skóre ako Opus.

Kedy siahnuť po Fable 5 namiesto Opus 4.8

Fable 5 dáva najväčší zmysel tam, kde ide o dlhé, viackrokové a autonómne úlohy. Agentné kódovanie, rozsiahle migrácie kódu, náročná finančná a dátová analytika, úlohy postavené na vízii a všetko, čo beží naprieč miliónmi tokenov s priebežnou pamäťou. V tom má Fable jasný náskok. Platí teda jednoduché pravidlé, čím je úloha dlhšia a zložitejšia, tým viac sa oplatí Fable.

Opus 4.8 zostáva silná voľba pri jednoduchších, kratších a rutinných úlohách, kde extra schopnosti Fable nevyužiješ. A je tu aj praktický dôvod. Ak tvoja téma spadá pod poistky — kyberbezpečnosť, biológia a chémia — Fable ťa aj tak presmeruje na Opus 4.8. V takom prípade nemá zmysel začínať vo Fable. Pre drvivú väčšinu ostatných úloh, kde fallback nenastane, dostaneš vo Fable plný výkon Mythos-class modelu.

Záver a odporúčanie

Fable 5 je zatiaľ najsilnejší model, aký si bežný používateľ vie spustiť — a Mythos 5 ukazuje, kam až tá sila siaha, keď sa odoberú poistky. Pre tvorbu, kódovanie a analytiku odporúčam Fable 5 nasadiť všade, kde riešiš dlhšie a komplexnejšie zadania. Rozdiel oproti Opus 4.8 bude citeľný. Pri krátkych rutinných úlohách alebo pri témach, ktoré spadajú pod poistky, pokojne ostaň pri Opus 4.8. A ak pracuješ na predplatnom, využi okno do 22. júna, kým je Fable 5 zahrnutý bez príplatku.